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 [Tutorial/Regras] Oficinas Aventure

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Adrian Santos
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MensagemAssunto: [Tutorial/Regras] Oficinas Aventure   [Tutorial/Regras] Oficinas Aventure EmptySex maio 30, 2014 6:37 pm

[Tutorial/Regras] Oficinas Aventure Maxresdefault
Oficinas Novice
Participe da Era Tecnológica!
[Tutorial/Regras] Oficinas Aventure Bariinha02

A partir de hoje, no nosso Super Onze RPG Novice, irá ter uma nova "atração especial" para os jogadores que a quiserem, é claro. Essa nova atualização consiste em como vocês já leram no título deste tópico, e no da própria categoria, abrir Oficinas Especiais, que são capazes de criar aparelhos, programas e updates tecnológicos para todas ás suas técnicas. Eles funcionaram como um segundo aperfeiçoamento, mas serão únicos para cada técnica, e é você quem vai estabelecer o que irá querer para o hardware da sua técnica!

Serão vários os aperfeiçoamentos disponíveis, porém isso irá gastar grande quantidade de sua energia total, e não será fácil conseguir comprar um update nelas.

Serão dois tipos de Oficinas, eles são:

» Oficina Tecnológica - Tem como especialidade criar hardwares e updates para técnicas e kenshin armor's.
» Oficina de Robô - Tem como especialidade melhorar os robôs que são postos a venda na loja.

Para poder conseguir ter acesso as Oficinas, você precisa ter:

» Mínimo level 9!

» Uma técnica do level 700 ou acima!
» Ter um robô. ( No caso de ir na Oficina de Robôs )
» Ter o item " Chip Tecnológico ", que permite que você grave seus updates nele.
» Não pode ter nenhuma lesão! ( Se ganhar uma lesão depois de fazer os updates, você os perde do mesmo jeito. )

Se você tem os requisitos, parabéns, você pode criar suas atualizações tecnológicas, se não tem, se esforce mais. Bom, vamos ao ponto, aos que tiverem os requisitos e se perguntam: "Mas como irei fazer isso!?", é bem simples, você primeiro pode ver o modelo de envio para a Oficina Tecnológica, e também pode ver o modelo para a Oficina de Robôs.

Siga rigorosamente esses modelos, pois em caso de erro será requisitado um novo envio do jogador. Como você já leu os modelos, não será necessário um tutorial extenso sobre este assunto. Lá você encontrará as demais informações.
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